Автор Тема: Компьютерные игры, как вид искусства  (Прочитано 6115 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Владимир

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 105
  • Открываю глазки, а там цвета и краски.
    • Просмотр профиля
Из того что я пережил и впечатлило:

Мор Утопия

"Счастливые люди неисправимы Судьба не наказывает их за грехи, и потому они считают себя безгрешными."
"Своекорыстие разыгрывает любые роли даже роль бескорыстия…"
"Подобные категории - «время», «природа», «судьба» - снимают с людей ответственность за все, что происходит вокруг."

Скоро планируется ремэйк с более современной графикой.



Тургор. Голос цвета

В Промежутке* тургором принято называть предельную концентрацию в живом существе (в т.ч. человеке) лимфы Цвета**, позволяющей ему не погибнуть в течение периода времени - краткого, но достаточного, чтобы принять верное решение и достичь состояния тургора повторно. Такая концентрация губительно сказывается на сроке жизни, но дает шанс совершить невозможное [чудо] и даже преобразить окружающую среду.

*Промежуток (прим.) — опасное искажение, при котором пространство приобретает иллюзорные, фантастические черты, течение времени нарушается, усугубляется влияние холода, некроза и страха. Живые существа, застигнутые Промежутком, стремительно теряют жизнь, разум и волю к развитию. Состояние Промежутка не является обстоятельством конкретного места и времени, может наступить в любой момент и в любых условиях. Также известно как "агрессия мертвой среды".

**Лимфа Цвета (усл.) — группа живых веществ, пробуждающая в человеке возможность совершать поступки на грани чуда. Каждый Цвет обладает собственной волей, отмечаются как дружественные к человеку, так и враждебные, опасные, ненадежные цвета. Природа Лимфы Цвета и логика возникновения ее источников, как внутренних, так и внешних, до сих пор не ясна.



Fahrenheit

"Игра Fahrenheit у тех кто не играл вызывает слабые эмоции, но у тех кто прошел ее эмоции хлещут через край."

"Вначале игры кажется, что тут рядовая детективная завязка: труп в туалете закусочной; убийца, не помнивший, как совершил преступление; двое детективов со своими жизненными проблемами. И даже необычайно сильное похолодание кажется не более чем приемом для создания атмосферы.

Ну а дальше... Дальше сюжет бурно развивается, поражая своей загадочностью, а затем и масштабностью. Пока не пройдешь игру до конца, ни за что не разгадаешь завязку!"




Из более мэйнсримовых: DragonAge, Mass Effect, Assassin'S-Creed


Помогите добавить список.  :)

Оффлайн Дао лирика

  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 698
    • Просмотр профиля
*Промежуток (прим.) — опасное искажение, при котором пространство приобретает иллюзорные, фантастические черты, течение времени нарушается, усугубляется влияние холода, некроза и страха. Живые существа, застигнутые Промежутком, стремительно теряют жизнь, разум и волю к развитию. Состояние Промежутка не является обстоятельством конкретного места и времени, может наступить в любой момент и в любых условиях. Также известно как "агрессия мертвой среды".
Сумрак?

Оффлайн Владимир

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 105
  • Открываю глазки, а там цвета и краски.
    • Просмотр профиля
*Промежуток (прим.) — опасное искажение, при котором пространство приобретает иллюзорные, фантастические черты, течение времени нарушается, усугубляется влияние холода, некроза и страха. Живые существа, застигнутые Промежутком, стремительно теряют жизнь, разум и волю к развитию. Состояние Промежутка не является обстоятельством конкретного места и времени, может наступить в любой момент и в любых условиях. Также известно как "агрессия мертвой среды".
Сумрак?

Как я понял пройдя игру - это "мир минус один", если взять наш мир за ноль. А чтобы выйти, нужно взять с собой одну из "Сестер" и вместе накачаться стихией воплощения - "цветом".

Но можно рассматривать игру и как выход подсознания, из клетки самоуничтожения, наверное. Там очень много теорий про что игра, даже у создателей нет единой версии на сколько знаю.)

Оффлайн Владимир

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 105
  • Открываю глазки, а там цвета и краски.
    • Просмотр профиля
Шизариум

Игра представляет собой психологический триллер, главный герой игры Макс, выжив после автомобильной аварии, теряет память и попадает в больницу для душевнобольных. Его задача — вспомнить кто он такой и выяснить, почему он помещён в это медицинское учреждение. Игра поделена на 13 глав-локаций, различающихся по стилю и атмосфере; многие из локаций существуют лишь в воображении Макса и выстроены из его утраченных воспоминаний


Оффлайн Владимир

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 105
  • Открываю глазки, а там цвета и краски.
    • Просмотр профиля
Ядерный Титбит


Главный герой Антон отправляется в Санкт-Петербург развлечься, для этого он направляется в бар «Сумерки человечества». На следующий день он приходит в себя раздетым на скамейке во дворе дома. Пробуждение сопровождалось галлюцинациями, вызванными наркотиком «Ядерный Титбит». Отыскав свою одежду, Антон решает заняться поиском производителей «Ядерного Титбита», захлестнувшего город, с целью их остановить.


Оффлайн Владимир

  • Постоялец
  • ***
  • Сообщений: 105
  • Открываю глазки, а там цвета и краски.
    • Просмотр профиля
Тропа / The Path

Эта игра рассказывает о взрослении, о выборе и принятии его последствий. Игра про игру и про проигрыш, про осознание жизни, возможно, через принятие смерти.


Оффлайн Suggestive

  • Глобальный модератор
  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 2136
    • Просмотр профиля
Прочитал, многие игры заинтересовали. Что касается меня, то я люблю игры-миры. Которые окружают своей атмосферой. Таких было пока две, это Сталкер и линейка игр Наследие Каина (Legacy of Kain)  начиная со Знамения крови(Blood omen) и кончая Похитителем душ (Soulreaver)3. Но эта линейка уже устарела на несколько столетий, была лишь на консоли Плейстейшн 1. С тех пор, такой игры мне не попадалось. Говорят, вампиры - маскарад, вроде как его правопреемник, но.... Не знаю. Что еще вспоминается... Ну Диабло 3. Ну Фоллаут... Ну Ассасин... Но они такие... Американские. Как Стивен Кинг. Сидит и придумывает страшилки, чтоб страшно  так сказать. А эти миры, будто родились сами собой... А. Вот еще вспомнил. Mount and Blade Warband, весьма доставляет. Отличный симулятор средневекового боя. Графика так себе, но бой и его система выше всяких похвал. Конный бой, штурм замков, сражения и турниры. Но полноценного мира создать не удалось. Игра весьма и весьма.
Никогда не сдавайся.

Оффлайн Suggestive

  • Глобальный модератор
  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 2136
    • Просмотр профиля
О, Метро еще же. По книге Метро 2033. Прикосновение мира есть. Но погружение местами.
Никогда не сдавайся.

Оффлайн Москаль юга

  • Старожил
  • *****
  • Сообщений: 3556
    • Просмотр профиля
Можно сказать даже, как вид искусства досуга :D.

В юном месяце апреле
В старом парке тает снег,
И весёлые качели
Начинают свой разбег.
Позабыто всё на свете,
Сердце замерло в груди,
Только небо, только ветер,
Только радость впереди.

     
                                     Ловушка "Правила"
                                                 или
                                       "Большая игра".
..........................................................................................

      В Большой игре сто уровней. Сотый уровень позволяет править миром. Называется - "Владыка".
     Для повышения уровня организовываются ВЫЗОВЫ.
Как между посвящёнными, так и в паре посвящённый - не посвящённый. Второе является предпочтительней, потому что играть с человеком, который даже не подозревает, что играет считается намного легче. Хотя, у не посвящённых есть преимущество - они не связаны правилами.
    (могут просто "послать"  и выиграть вызов)

...
     Большая игра создана для сдерживания тех, кто как-то о чём-то начинает догадываться.  Это такая он-лайн игра. Одним рассказывают (и показывают), что они "делают". Другим рассказывают ( и показывают), что им "делают".
А всё остальное зависит от человека. Поверил - проиграл. Не поверил - выиграл.
    Плату за "интернет", конечно же, платят астралам обе стороны.
Как обычно, здоровьем и годами жизни.
...................................................................................................
    Наивысшую касту избранных (людей неспособных к колдовству) стараются уничтожать (войны, тюрьмы, психбольницы).


Что первично, сны или игры?


"Владыки Астрала" предлагают на выбор множество разнообразных игровых режимов, которые придутся по нраву как опытным кудесникам, так и юным волшебникам, которые только-только начинают свое путешествие по увлекательному миру коллекционных карточных игр.

Широкие возможности игры "Владыки Астрала" позволяют каждому чародею найти себе подходящего соперника. Вы можете сразиться не только с компьютером, но и с друзьями, делая ходы по очереди, а также сыграть по локальной сети и даже через Интернет.

В онлайновых турнирах участвуют лиги чародеев, состоящие из магов примерно одного уровня. Игра ведется колодой, которую нужно составить самостоятельно. За каждого побежденного на турнире противника вы получите в награду новую карту и немного ментальной силы. Ну а когда вам удастся одолеть всех оппонентов на турнире, вы сможете занять достойное место в более престижной лиге.


Детство кончится когда-то,
Ведь оно не навсегда,
Станут взрослыми ребята,
Разлетятся кто куда.
А пока мы только дети,
Нам расти ещё расти,
Только небо, только ветер,
Только радость впереди.  :?)
Все глупости в мире совершаются с серьезным выражением лица!

Оффлайн nanala

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20
    • Просмотр профиля
А сайлент хилл чего стоит - это просто шедевр.

 


* Меню сайта

Главная
Блоги
Форум
Мобильная версия форума

Разделы форума:

О форуме
• Знакомство
• Поздравления, объявления
• FAQ (вопросы по форуму)

В человеке есть все
• Терра инкогнито
• Любовь, взаимоотношения
• Непознаваемое
• Физическое, духовное развитие
• Эзотерика это творчество
• Возрождение ведовства на Руси
• Основы НЛП
• Кастанеда. Учение дона Хуана
• Сновидения
• Атеизм. Вопросы веры

Философский взгляд
• Исследование жизни
• Сказки из жизни
• Анализ творчества, мышления
• Афоризмы. Цитаты. Высказывания

Клуб Ушибленных
• Клуб Ушибленных

Путешествия
• Дневник путешествий
• Путешествия форумчан
• Путешественники из Красноярска

Школа выживания
• Основы выживания
• Применение растений

Литературное творчество
• Рассказы
• Клуб N.K. Co

Стихотворчество
• Я пишу стихи
• Стихи о Любви
• Стихи мечтателей
• Философия в стихах
• Стихи о природе
• Любимые стихи

Изобразительное искусство
• Фото природы
• Картины и рисунки

Кинематограф
• Выживание в дикой природе (фильмы)

Game Hunt
• Начинаем Охоту

Поболтаем о том о сем
• Полянка для пикника
• Смешные истории из жизни
• Приколюхи и тесты

Каталог сайтов
• Ваши сайты, блоги
• Интересные ресурсы

* Новый ответ в теме:

* Кто онлайн

  • Точка Гостей: 69
  • Точка Скрытых: 0
  • Точка Пользователей: 0

Нет пользователй он-лайн.